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故事起點
芮琪設計了合作桌遊,熟悉的朋友試玩都說順。她帶到社區活動,新玩家卻頻頻問角色能做什麼。芮琪急著解釋,說卡上都有寫,直到一位玩家把卡轉過來:能力文字細小,最顯眼的卻是沒有作用的大圖案。朋友先前會玩,是因為已聽她講過很多次。
事情的轉折
她請玩家在不明白的地方做記號,先觀察,不每次立即替他決定。有人看錯圖示,有人以為同色代表同隊,還有人根本分不清提示與規則。芮琪把問題依用途分類,縮短能力句、調整層次,保留圖畫卻不讓它遮住必要資訊。修改稿另外編號,不和舊卡混在一起。
接著的行動
下一輪,她找一組從沒玩過的人,依同樣說明開始。玩家仍有兩處需要詢問,芮琪把它記下,不因時間已花很多就宣布完成。熟友想替她解圍,搶著說答案,她請對方先讓新玩家說自己的理解;那個說錯的解讀,正好揭開她還沒改清楚的一句話。
故事結尾
活動結束,芮琪把兩版卡排在桌上。新版沒有那麼滿,桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇。她在封面寫下下一次要測的兩個問題,沒有只寫「大家都會了」。朋友幫她收卡時,也先看版本,不再靠認得圖案就隨手混成一袋。
把過程留在結論之前
想從「亲家的女人们」延伸相關閱讀時,用問題補足理解的空缺比直接替人物下定義穩妥;把疑問留得清楚比倉促作答更有用。 注意「公平安排是否照顧到每個人」涉及的不同需要,不同經驗相遇時可以先找共同的疑問;也讓後來的理解不抹去先前的困惑。 對於「從遊戲討論練習清楚表達理由」保留另一種角度,把責任說清楚也要保留相互協助的可能;使共讀保持耐心而不急著爭取結論。 同伴也能借「嘗試新方法時願意承擔的失誤」交換發現,可以一起找出哪些細節仍需要確認;也幫助自己發現習慣忽略的部分。 重想「重新開始之前如何整理經驗」與日常相處的連結,可以在提出辦法之後再次確認理解;也讓後來的理解不抹去先前的困惑。
把注意力交還眼前文字
注意「熟悉的朋友試玩都說順」所在的次序,不妨想想同一句話在不同段落為何分量會不同;為仍感困惑的地方保留再讀的餘地。 筆記可從「桌邊的對話卻多了玩家自己的選擇」開始,別急著把一時的表現當作永遠不變的性格;讓每個結論都保有接受新線索的彈性。 回到原文中的「最顯眼的卻是沒有作用的大圖案」,先承認自己不能確定的部分再提出另一種解讀;避免用過大的評語蓋過微小的差異。 解讀「她找一組從沒玩過的人」不能只靠印象,把已經解決的問題與仍需面對的問題分開整理;為仍感困惑的地方保留再讀的餘地。 圍繞「不因時間已花很多就宣布完成」交換想法,把已經解決的問題與仍需面對的問題分開整理;為閱讀留下可以逐項回應的記錄。 細讀「她在封面寫下下一次要測的兩個問題」這一處時,可以把事情的先後順序和判斷的先後分開;使討論不必靠猜測填滿所有空白。
為再次閱讀準備一個問題
課堂討論前先留一分鐘安靜整理感想,先保留人物可能改變想法的空間再理解其決定;把不同解釋當作可以比較的閱讀提案。 閱讀告一段落後先分清內容與個人感受,可以用不同顏色區分觀察所得與延伸提出的問題;使簡短感想有機會變成細緻的理解。 把理解不同的地方記成下次重讀的題目,留意敘述中的停頓而不替空白編造新的情節;讓一個小發現帶出下一個可討論的方向。 親子共讀時可以各自先寫一項疑問,可以把一個籠統問題拆成幾個較容易討論的小問題;把自己知道多少與想知道多少說清楚。